在 WSL 里把 Vulkan 跑起来
一套经过实际验证的 WSL Vulkan 学习环境:弄清 Dzn 与 Lavapipe 两条执行路径,安装工具链,枚举物理设备,编译 Shader,并建立从第一个三角形到调试、同步和小型渲染器的学习路线。
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一套经过实际验证的 WSL Vulkan 学习环境:弄清 Dzn 与 Lavapipe 两条执行路径,安装工具链,枚举物理设备,编译 Shader,并建立从第一个三角形到调试、同步和小型渲染器的学习路线。
一次 Windows 11 磁盘空间异常复盘:从 C 盘只剩 69.5 GB 开始,逐层定位到 WSLg 远程桌面组件持续生成 ETL 日志,安全清理后保留 WSL、WSLg 与 Docker Desktop,并建立复发监控。
用一个图片批处理小工具贯穿全文,讲清楚 WSLg 下开发 Qt/GTK/OpenCV GUI 的环境、调试、文件边界、打包取舍和团队使用方式。
从 xeyes、gedit 和一个远程窗口的例子讲起,拆开 X11、Wayland、XWayland、Weston 和 RDP 在 WSLg 里的分工,顺便解释为什么旧教程里的 DISPLAY 配置现在经常是反效果。
从一条 fim image.png 命令说起,拆一下 WSLg 为什么能把 Linux 图形程序直接显示到 Windows 桌面,以及它在图片预览、图像开发、X11 小工具里的日常用法。